Spielerischer Einstieg in die Welt der Algorithmen

Die Programmier-AG bietet interessierten Schülerinnen und Schülern eine spielerische Einführung in die Programmierung. Mit den verwendeten Tools:

  • Blockly Games
  • Scratch
  • Java-Hamster-Modell

lassen sich schnell sichtbare Erfolge erzielen. Daher sind keinerlei Vorkenntnisse nötig.

Unser diesjähriges Ziel ist es, mit einer möglichst großen Schülerzahl, am Bundeswettbewerb "Informatik-Biber" teilzunehmen.

Weiterführende Links:

 
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